Starbound Komut Listesi |  PC için Hileler ve Kodlar

yardım yardım [command name]Komut, sohbete tüm komutların bir listesini yazdırır. Bağımsız değişken olarak bir komut belirtirseniz, belirtilen komut için yardım bunun yerine sohbete yazdırılır.admin/adminIs komutu yönetici modunu etkinleştirir ve devre dışı bırakır (geçiş yapar). Yönetici modu, yalnızca yönetici komutlarına erişim sağlar. Yönetici modundayken, tüm hazırlama tarifleri etkinleştirilir (kaynak gerekmez) ve hasar/enerji kaybı devre dışı bırakılır.reload/reloadIs komutu, istemci varlıklarınızı yeniden yükler. Bu, istemcinizi yeniden başlatmanıza gerek kalmadan dosyalarda ve modlarda yapılan değişikliklerle oyunu güncellemek için kullanılabilir.

Bu, server.whoami/whoamiIs komutunu yeniden yüklemez, mevcut yerel (istemci) kullanıcı adınız ve yönetici modunda olup olmadığınızla ilgili bilgileri içeren bir mesaj gönderir. Yerel kullanıcı adınızın sunucu kullanıcı adınızla aynı olmadığını unutmayın.serverwhoami/serverwhoamiIs komutunun sunucu (yerel değil) kullanıcı adınızı sohbete yazdıracağını ve ayrıca mevcut sunucunuzda yönetici olup olmadığınızı da unutmayın.whereami/whereamiIs komutunuz size mevcut göksel koordinat konumunuzu içeren bir mesaj gönderecektir. Bir göksel koordinat örneği, ‘4_12_-218667161_2’.pvp/pvpIs komutudur, PvP modunuzu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). PvP modu açıkken, diğer oyunculara saldırabilirsiniz ve diğer oyuncular da size saldırabilir.played/playedIs komutu, mevcut karakteriniz olarak oynamak için harcadığınız toplam süreyi gösterir.deaths/deathsIs komutu size toplam ölüm miktarını gösterir. şu an sahip olduğunuz karakter.suicide/suicideIs komutu, karakterinizi anında öldürecek.

naked/nakedIs komutu, karakterinizin tüm donanımlı gear.warp/warp’ını kaldıracaktır. [location]Is komutu, geminiz, yörüngedeki dünyanız, belirli bir göksel koordinat, bir örnek dünya, bir oyuncu ve bir oyuncunun gemisi dahil olmak üzere birçok yeri çarpıtabilir (ışınlayabilir). Tam liste için argüman bilgilerine bakın.

(Yalnızca Yönetici)zaman atlama/zaman atlama [seconds]Is komutu, sunucunun geçerli saatine belirtilen miktarda saniye ekler. Gündüz/gece döngüleri ve zamana bağlı diğer her şey (Karakol tüccarları gibi) zaman değişikliklerinden etkilenir. Süreyi kaldırmak için negatif sayılar belirtin (bunun oyunu geri almayacağını, yalnızca oyunun saatini/tarihini değiştireceğini unutmayın).

(Yalnızca Yönetici)yerleşme koruması/yerleşme koruması [dungeon id] [true / false]Is komutu, belirtilen bir zindan içindeki blokların kırılabilir olup olmadığını ayarlamak için kullanılabilir. Zindan kimlikleri, hata ayıklama moduna girilerek bulunabilir (tür / hata ayıklama). true olarak ayarlandığında bloklar kırılamaz, false olarak ayarlanırsa bloklar korunmaz ve kırılabilir.

(Yalnızca Yönetici)setspawnpoint/setspawnpointIs komutu, şu anda bulunduğunuz dünyanın spawn noktası olacaktır.

(Yalnızca Yönetici)spawnitem/spawnitem [item id] [amount] [parameters’]Is komutu, fare imlecinizde belirtilen kimliğe sahip öğeyi ortaya çıkaracaktır. Belirtilmezse tutar varsayılan olarak 1 olacaktır. Öğe kimliği listemizdeki öğe kimliklerine bakın.

(Yalnızca Yönetici)yumurtlama hazinesi/yumurtlama hazinesi [pool id] [tier]Komutu, belirtilen hazine havuzundaki tüm öğeleri ortaya çıkarır (belirtilen hazine havuzu katmanına göre).

(Yalnızca Yönetici)spawnmonster/spawnmonster [monster id] [level] [parameters’]Is komutu, kimliğiyle belirtilen bir canavarı doğurur. İsteğe bağlı olarak ortaya çıkan canavarı özelleştirmek için bir seviye ve parametreler belirleyebilirsiniz.

(Yalnızca Yönetici)spawnnpc/spawnnpc [species id] [type] [level] [seed] [parameters’]Is komutu, belirtilen türde bir NPC üretir. NPC’yi daha da özelleştirmek için isteğe bağlı olarak şunları belirtebilirsiniz: seviye, tohum ve özelleştirme parametreleri.

(Yalnızca Yönetici)spawn aracı/spawn aracı [vehicle id] [parameters’]Is komutu, belirtilen aracı imlecinizin geçerli konumunda ortaya çıkaracaktır.

(Yalnızca Yönetici)spawnstagehand/spawnstagehand [stage hand type] [parameters’]Is komutu, belirtilen sahne eli üretir. Aşama ellerinin listesi için argüman bilgilerine bakın.

(Yalnızca Yönetici)clearstagehand/clearstagehandIs komutu, imlecinize yakın olan tüm sahne ellerini siler.

(Yalnızca Yönetici)yumurtlama sıvısı/yumurtlama sıvısı [liquid id] [amount]Is komutu, belirtilen sıvıyı imlecinizin geçerli konumunda ortaya çıkarır.

(Yalnızca Yönetici)tekme/tekme [username / uuid] [reason]Komutu, oyuncuyu belirtilen ad veya UUID (ikisinden birini belirtebilirsiniz) ile sunucudan başlatır. Sunucudan atıldıklarında kendilerine gösterilecek isteğe bağlı bir tekme nedeni sağlanabilir.

(Yalnızca Yönetici)yasaklama/yasaklama [username / uuid] [reason] [ip / uuid / both] [time]E ban komutu, aşağıdakilerden herhangi biri tarafından belirtilen bir oyuncuyu yasaklayacaktır: sunucu kullanıcı adı, UUID, IP adresi veya istemci kimliği. İsteğe bağlı bir yasak nedeni ve süresi de belirtilebilir. Sunucu yeniden başlatılır başlatılmaz geçici yasakların süresinin dolacağını unutmayın.

(Yalnızca Yönetici)list/listIs komutu, istemci kimlikleri ve UUID’leri ile birlikte sunucuya bağlı olan tüm oyuncuların bir listesini yazdırır.

(Yalnızca Yönetici)nerede/nerede [username / uuid]Is komutu, belirtilen oynatıcının göksel koordinat konumunu yazdırır.

(Yalnızca Yönetici)serverreload/serverreloadIs komutu sunucuyu yeniden yükler – sunucunun yapılandırma dosyalarında yaptığınız değişiklikleri günceller.

(Yalnızca Yönetici)enablespawning/enablespawningIs komutu, bulunduğunuz dünyada canavarların otomatik olarak ortaya çıkmasını sağlar. Devre dışı bırakmak için /disablespawning komutunu kullanın.

(Yalnızca Yönetici)disablespawning/disablespawningIs komutu, şu anda bulunduğunuz dünyada canavarların otomatik olarak ortaya çıkmasını devre dışı bırakır. Etkinleştirmek için /enablespawning komutunu kullanın.

(Yalnızca Yönetici)yerleşke/yerleşik zindan [dungeon id] [x,y] [parameters’]Is komutu, belirtilen zindanı imlecinizin altına yerleştirir (eğer herhangi bir koordinat belirtilmemişse).

(Yalnızca Yönetici)setuniverseflag/setuniverseflag [flag id]Is komutu, oyunun evren bayrağını belirtilen bayrağa ayarlayacaktır. Evren bayrakları, oyundaki evrenin hangi aşamada olduğunu kontrol eder – örneğin, tamamlanan görevler tarafından hangi ilerlemeler yapıldı, vb. Bayrak kimliklerinin listesi için argüman bilgilerine bakın.

(Yalnızca Yönetici)resetuniverseflags/resetuniverseflagsIs komutu tüm evren bayraklarını sıfırlar (böylece hiçbiri ayarlanmaz) – Karakol gibi şeyler bu komutu yürüttükten sonra ilk durumlarına sıfırlanır. Değişikliklerin etkili olması için herhangi bir alandan çıkmanız ve ayrılmanız gerekecektir (yani, bu komutu çalıştırdığınızda Karakoldaysanız, değişikliklerin etkili olması için çıkıp girmeniz gerekir).

(Yalnızca Yönetici)debug/debugIs komutu, hata ayıklama modunu etkinleştirir ve devre dışı bırakır (geçiş yapar). Hata ayıklama modu, hata ayıklama komutlarına erişim sağlar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)yerçekimi/yerçekimi komutu, karakterinizin mevcut konumunda yerçekimi seviyesini gösteren ekrandaki bazı metinlerin görünürlüğünü değiştirir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)box/boxesIs komutu, çarpışma kutusu olan her şeyin etrafındaki çarpışma kutularının görünürlüğünü değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır).

 

(Yalnızca Hata Ayıklama)clearboxes/clearboxesIs komutu, her kareden sonra çarpışma kutularının temizlenmesini etkinleştirir ve devre dışı bırakır (geçiş yapar) – yani etkinleştirildiğinde, önceki karelerden gelen çarpışma kutuları ekranda kalır. Örneğin, bir NPC hareket ediyorsa, bu ayar kapatılana kadar önceki konumlarından çarpışma kutuları görünür durumda kalacaktır. Bu komutun herhangi bir etkiye sahip olması için kutuların açık olması gerektiğini unutmayın.

(Yalnızca Hata Ayıklama)geçiş katmanı/geçiş katmanı [layer number]TE: Bu komutun bozuk olduğu bildirildi – kullanımınız değişebilir. Bu komut, belirtilen bir katmanı gizler ve gösterir (görünürlüğünü değiştirir). Katman numaraları için bağımsız değişken bilgilerine bakın.

(Yalnızca Hata Ayıklama)fullbright/fullbrightIs komutu, her yerde parlaklığı maksimum değerine ayarlar (tüm karanlık alanlar aydınlık olur).

(Yalnızca Hata Ayıklama)fixcamera/fixedcameraIs komutu, kamerayı mevcut konumunda dondurur. Hala karakterinizi hareket ettirebilirsiniz ancak kamera takip etmeyecektir. Bu, oyundaki bazı şeylerin düzgün çalışmamasına neden olabilir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)setgravity/setgravity [level]Is komutu, karakterinizin ağırlığını belirtilen seviyeye ayarlar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)resetgravity/resetgravityIs komutu yerçekiminizi varsayılan değere (80) ayarlar. /setgravity komutuyla yerçekiminizi bozduysanız, işleri düzeltmek için kullanışlıdır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)değerlendirmek/değerlendirmek [lua code]Is komutu belirtilen lua kodunu çalıştıracaktır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)varlık/varlık [lua code]Is komutu, imlecinize en yakın varlık bağlamında belirtilen lua kodunu çalıştırır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)radyo mesajı/radyo mesajı [radio message id]Is komutu, karakterinize kimliğiyle belirtilen bir radyo mesajı gönderir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)clearradiomessages/clearradiomessagesIs komutu, karakterinizin aldığı radyo mesajlarının geçmişini temizler. Bu, genellikle yalnızca bir kez gönderilen mesajları tekrar almanızı sağlar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)clearcinematics/clearcinematicsIs komutu, sinema geçmişinizi sıfırlar. Bu, ara sahneler gibi şeylerin ve genellikle yalnızca bir kez oynatılan diğer efektlerin (tetiklendiklerinde) tekrar oynatılmasına neden olur.

(Yalnızca Hata Ayıklama)sinema/sinema [cinematic]Komutu belirtilen sinemayı oynatır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)startquest/startquest [“quest id”‘]Is komutu, görevi belirtilen kimlikle başlatır. Görev kimliğini şu şekilde tek ve çift tırnak içine almanız gerektiğini unutmayın – ‘”Görev Kimliği”’.

(Yalnızca Hata Ayıklama)tamamlama görevi/tamamlama arayışı [quest id]Is komutu, belirtilen kimlikle görevi tamamlar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)başarısız/başarısız sorgu [quest id]Is komutu, belirtilen kimlikle görevde başarısız olur (tekrar başlamanıza izin verir).

(Yalnızca Hata Ayıklama)önizlemenewquest/previewnewquest [quest id] [position] [species]Is komutu, görevdeki mevcut konumunuzla ilgili hiçbir şeyi değiştirmeden belirtilen konumda belirtilen görev için yeni görev arabirimini açar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)önizlemegörev tamamlandı/önizlemegörev tamamlandı [quest id] [position] [species]Komutu, görevdeki mevcut konumunuz/ilerlemeniz hakkında hiçbir şeyi değiştirmeden görev tamamlandı ekranını önizlemek için kullanılabilir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)önizlemegörevi başarısız oldu/önizlemegörevi başarısız oldu [quest id] [position] [species]Is komutu, belirtilen görev için görev başarısız ekranını açar, aslında görevde başarısız olmaz.

(Yalnızca Hata Ayıklama)clearscannedobjects/clearscannedobjectsIs komutu, daha önce taradığınız nesnelerin geçmişini temizler. Bu, onları yeniden taramanız gerekeceği anlamına gelir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)istatistik/istatistik [statistic]Is komutu, sohbet için belirtilen istatistiğin değerini yazdırır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)resetachievements/resetachievementsIs komutu, daha önce elde ettiğiniz tüm başarıları sıfırlayacaktır.

(Yalnızca Hata Ayıklama)enabletech/enabletech [technology id]Is komutu, karakteriniz için belirtilen teknolojinin kilidini açar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)maketechavailable/maketechavailable [technology id]Is komutu, belirtilen teknoloji parçasını satın alınabilir hale getirir.

(Yalnızca Hata Ayıklama)gerekli öğe/gereksiz öğe verir [item id] [slot id]Komutu, belirtilen temel yuvadaki öğeyi belirtilen öğe kimliğine sahip öğeye ayarlar.

(Yalnızca Hata Ayıklama)yükseltme/yükseltme [upgrades json]Is komutu, geminizi yükseltmek için kullanılabilir. Yardım için komut örneklerine bakın.

(Yalnızca Hata Ayıklama)